Médiatheque-bdp44

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Objectifs

  • Comprendre les impacts de nos outils et de nos pratiques numériques
  • Réfléchir à sa posture pour accompagner les publics
  • Une palette d’animations à reproduire : jeux éthiques, simulateurs d’impact carbone, ateliers sans écran, etc.

Contenus

  • Grandes problématiques du numérique et de l’environnement, du côté des matériels comme des logiciels
  • Cadre juridique
  • Présentation de jeux vidéo éthiques ou écologiques
  • Pistes d’ateliers informatifs, interactifs et ludiques à proposer aux usagers
  • Expérimentation par les stagiaires

Intervenante

Julie Brillet, La souris grise

Du Jeudi 6 Février 2025 à 09h00 au Vendredi 7 Février 2025 à 16h30

16 personnes